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"Leider nichts zu rauchen, aber mindestens genauso tödlich!"
Raidoslasher

Pods sind kleine embryoähnliche Nekromorphs die vom Wächter zur Selbstverteidigung produziert und ausgestoßen werden. Sie werden erstmals im Dead Space 1 vorgestellt und könnten eine Vorstufe des Lurkers sein. Trotz der Anwesenheit von Wächtern in Dead Space 3 gibt es im Spiel keine Pods mehr, stattdessen produzieren die Wächter nun den Schwarm.

Übersicht[]

Alleine sind Pods eher ungefährlich aber in Gruppen können sie ernsten Schaden verursachen. Fühlen sich Pods bedroht fahren sie aus einer Öffnung auf dem Rücken eine lange Tentakel aus, welche scharfe rotierende Projektile verschiesst, ganz ähnlich dem Lurker. Ihr Körper gleicht einem fleischigen Sack, weist aber auch die Merkmale eines menschlichen Embryo auf. Sein Mund ist sehr stark verzerrt und kleine Augenhöhlen sind Erkennbar. Der Pod ist mit einer organischen Substanz angefüllt, welche ihn nach dem Abtrennen seiner Tentakel oder wenn der Spieler ihm zu Nahe kommt, zerplatzen lässt und Schaden verursacht. Pods treten stets im Zusammenhang mit seinem Wächter und der Verderbnis auf, können aber auch von der Verderbnis direkt hervorgebracht werden.

Strategie[]

  • Pods erledigt man am schnellsten durch das Abtrennen der Tentakel, dabei eignet sich jede Waffe.
  • Der beste Zeitpunkt ist die "Aufladungsphase" nach einem Schuss. Schwieriger wird es wenn man sich versteckt und den Wächter weitere Pods produzieren lässt.
  • Sollte man wenig Munition haben, besteht die Möglichkeit ihr Angriffsverhalten gegen sie zu verwenden. Man verwendet Stase und läuft dann einfach am Pod vorbei, dieser wird nach Ablauf der Stase zerplatzen.
  • Wichtiger als die Pods, ist der Wächter.

Todesszene[]

  • Der Spieler wird vom Projektil getroffen und fällt nach hinten. Vor dem Tod zuckt Isaac nochmals auf.
  • Wenn der Spieler über den Pod läuft wird er aufspringen und augenblicklich explodieren. Isaac wird dadurch zerrissen.

Galerie[]

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