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Stasemodula
"Und dann geriet alles außer Kontrolle. Jensi spürte, wie sein Körper plötzlich taub wurde. Der Kerl hinter der Tür bewegte sich auf einmal schneller, als es eigentlich möglich sein sollte, fast so, als arbeitete sein Stoffwechsel mit Lichtgeschwindigkeit. Aus dem Augenwinkeln konnte Jensi außerdem sehen, dass Henry über dem Boden schwebte, ebenso bewegungsunfähig wie er selbst. Ein Stasisfeld, erkannte er, und im selben Moment wurde ihm klar, dass sie in der Falle saßen."
-Dead Space: Katalysator, Kapitel 50. S.387

Der Staseimpuls wird aus dem Stasemodul abgegeben, welches zum Standardequipment eines jeden Mechanikeranzuges gehört und darin integriert ist. Stase wird genutzt, um Maschinen zu verlangsamen, um sie reparieren zu können, sie wird aber auch für medizinische Dienste genutzt. Wie die Stase technisch realisiert wurde, ist unbekannt, allerdings benötigt Isaac/John Carver ein spezielles Modul, um sie nutzbar zu machen. Da man die Stasefähigkeit nach wenigen Benutzungen aufladen muss, liegt die Vermutung nahe, dass diese Technologie eigene Energiezellen verwendet und sehr energieaufwändig ist. 

Übersicht[]

Stasemodul

Isaac's erstes Stasemodul

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Auftritte[]

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Gameplay[]

Hauptsächlich wird Stase verwendet, um Nekromorphs zu verlangsamen, sodass diese kurzzeitig aus dem Kampf genommen werden, und man so mehr Zeit zum Zielen hat bzw. sie im Nahkampf mit ein paar gezielten Schlägen munitionssparend außer Gefecht zu setzen. Nebenbei wird Stase zum Überwinden von defekten Türen und laufenden Maschinen eingesetzt.

Stase verbraucht sich nach jedem Gebrauch und muss darum an Stase-Station aufgeladen werden oder alternativ durch Stase-Pack. In Dead Space für iPhone/Pod, Dead Space 2 und Dead Space 3 regeneriert sich das Stase-Modul langsam selbst.

Stase

Vandal benutzt Stase, um durch eine defekte Tür zugelangen.

Herumliegende Stasekanister lassen sich mittels Kinese auf Gegner werfen oder werden im richtigen Moment zerschossen. Beim Aufschlag/Treffer wird ein starker Staseimpuls freigesetzt, der alles (auch Gegenstände) in einem kugelförmigen Bereich von ca. 4-5 Metern für längere Zeit in Stase versetzt. So lassen sich beispielsweise größere Gruppen verlangsamen. Meist wird der Stasekansister als eine Art Notbremse verwendet. Dies kann in Kämpfen die in abgeschlossenen Räumen, wo Nekromorphs in Wellen angreifen, sehr hilfreich sein; vor allem, wenn die eigenen Staseaufladungen zur Neige gehen. Es sollte darauf geachtet werden, dass man die Stasekanister im Gemenge nicht versehentlich vor ihrem eigentlichen Einsatz trifft. Isaac/Carver wird vom Staseimpuls nicht betroffen sein. Wird die Stasebeschichtung von Projektilen beim Waffenbau verwendet, muss beim Einsatz des Raketenwerfers darauf geachtet werden, dass die Rakete nicht in unmittelbarer Nähe explodiert, da sonst Isaac/Carver vom Staseeffekt erfasst werden, falls kein Sicherheitsschutz (Erweiterung 1) eingbaut ist. Dies führt, kombiniert durch die Druckwelle, zu einer unangenehmen Situtation, die im schlimmsten Falle zum Tod durch nicht betroffene Nekromorphs führt.

Trivia[]

  • Das Stasemodul lässt sich mittels Energieknoten in den Bereichen Dauer, Energie und ab Dead Space 2 auch Aufladungszeit verbessern. In Dead Space 3 wird das Stasemodul mit gefundenen Ressouren verbessert.
  • Das Wort Stase ist vom griechischen "στάσις" abgeleitet und bedeutet soviel wie "Stockung" oder "Stillstand"
  • Jensi Sato beschrieb das Gefühl, wenn man sich in einem Stasefeld befindet, als "taub".
  • In Dead Space 3 ist es möglich, die Projektile mittels intergriertem Stasemodul zu ummanteln. Die Projektile belegen das Ziel beim Treffer mit einem geringen Staseeffekt, der sich durch weitere Treffer verstärkt.
  • Im dritten Teil gibt es neben den bekannten Stasekanistern nun auch gestapelte Staseröhren, sie explodieren erst nach vermehrten Beschuss.
  • Durch den Sicherheitsschutz, der an Waffen angebracht werden kann, überträgt sich der Staseimpuls nicht auf den Spieler, sollte dieser in unmittelbarer Nähe einschlagen.
  • Als einziger "Nekromorph" ist der Prophet in der Lage, eine Staseimpuls zu verwenden. Er benötigt dazu kein Stasemodul. Außerdem ist er selbst vollkommen immun gegen jegliche Form von Stase.
  • Twitcher nutzen das Stasemodul, in dem sie den Effekt invertieren, wodurch sie sich selber extrem beschleunigen.
  • Stase wird durch das AMP-Pad extrem verstärkt.
  • Die Verwendung von Stase scheint im Militärbereich nicht zur Standardausrüstung zu gehören. Carver könnte aufgrund seines Militärrang das Privileg erlangt haben, eines verwenden zu dürfen. Das macht insofern Sinn, weil unerfahrene Soldaten ein Sicherheitsrisko darstellen und ein fahrlässiger Umgang im Gefecht und auch außerhalb verheerende Konzequenzen haben könnte.

Galerie[]

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