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Die Titan-Station Sicherheits Enforcement Guard ist die Primäre Rechts-und Sicherheitsbehörde auf der Sprawl. Die Sicherheitskräfte der Sprawl  erhalten ihre Aufträge direkt von Direktor Tiedemann, es kann aber angenommen werden, dass wie die meisten anderen Sicherheitsbehörden auch die Titan Security Force EarthGov direkt untersteht und Tiedemann nur Befehle weiterleitet.

Begegnung mit IsaacBearbeiten

Die Interaktionen zwischen Isaac Clarke und Offizieren der Sicherheitsbehörden ist extrem begrenzt, wobei das meiste Sicherheitspersonal bereits tot ist oder kurz nach dem Zusammentreffen mit Isaac sterben. Zwar gibt es einen Dauerauftrag während des Spiels, Isaac bei Sichtkontakt zu töten, jedoch hat die Schwere des Necromorph -Ausbruch seinen Tribut gefordert, sodass die Sicherheitskräfte nicht in der Lage waren den Auftrag zu beweltigen. Dies lässt sich durch einen Mangel an Ressourcen und/oder an Personal erklären. Selbst mit einem Gunship oder anderen Mitteln schaffen es die Sicherheitskräfte nicht Isaac zu töten.

Die einzige direkte Begegnung die Isaac mit Sicherheitspersonal hat mit dem Tot dieser geendet. Im Laufe des Spiels wird es angedeutet, dass die Sicherheitskräfte versuchten den Necromorph-Ausbruch zu kontrollieren, mit extrem geringem Erfolg, da es nur noch 200 bewaffnete Personen mit Direktor Tiedemann in dem Regierung Sektor übrig sind, kann angenommen werden, dass eine Mehrheit des Sicherheitspersohnals getötet wurde um die Evakuierung zu schützen. Mit der Zerstörung des Sektors kann davon ausgegangen werden, dass die meisten, wenn nicht das gesamte, Sicherheitspersonal getötet wurde. Die Evakuierung scheint zu Beginn begrenzt erfolgreich zu sein und es kann eine kleine Anzahl von Sicherheitspersonal zusammen mit Zivilisten entkommen der spätere Verlauf ist jedoch katastrophal.

Bekannt MitgliederBearbeiten

MultiplayerBearbeiten

Die Sprawl Security unterscheidt sich im Multiplayer von denen aus Einzelspieler Modus in so weit, dass sie  als weniger starke Versionen von Isaac Clarke agieren, jedoch haben sie genau den gleichen Sicherheits-Anzug der auch im Single Player getragen wird. Diese sind standardmäßig mit einem Impuls-Gewehr und einer provisorischen Zweitwaffe ausgestattet und führen grundsätzlich die Aufträge von Direktor Tiedemann aus.

Es ist erwähnenswert, dass der Dialog im gesamten Multiplayer nicht wirklich festlegen lassem, ob die Offiziere in Tiedemanns Pläne eingeweiht sind, sondern geben nur vage Ideen.

Der Multiplayer von Dead Space 2 führt die Spieler durch eine Vielzahl von Situationen, welche durchaus relevant für die Handlung des Einzelspieler Modus sind, jedenfalls werden die meisten zumindest in der Einzelspieler Kampagne erwähnt, wenn sie dies auch nicht direkt beeinflussen. Durch die Sequenzen in der Einzelspieler Kampagne ist es möglich festzustellen, ob bestimmte Instanzen der Multiplayer Kampangne erfolgreich waren oder nicht (zum Beispiel die Solar Array).

AusrüstungBearbeiten

Die Sprawl Sicherheitsbeauftragten sind mit einem breiten Sortiment an militärischen Waffen ausgestattet, einschließlich der Standard Ausgabe des Impuls Gewehrs, Pistolen, Sucher Gewehren, und Detonatoren. Das Sicherheitspersonal gebrauchen auch machmal eher behelfsmäßige Waffen wie Flammenwerfer und Harpunengewehre sowie die Situation es eben erfordert.

In der Regel Sicherheitsbeauftragten werden mit ballistischen "harten Panzer" ausgestattet, welche blau gefärbt sind. Die standart Schutzausrüstung umfasst einen Kopf umschließender Kampfhelm mit digitalem Visier, eine ballistische Weste mit Kragen, Armbinden, Beinschützer, Beinschienen und Schulterplatten. Wie am Eingang zum Regierungs Sektor demonstriert, die haben Sicherheitswache auch Zugang zu gepanzerten Riot Shields.

Zusätzlich haben die Sicherheitsbeauftragten auch Zugang zu leichten Luftunterstützungsfahrzeugen wie dem Gunship, für gezielte Schläge gegen Ziele hoher Priorität oder für Luftunterstützung der Bodenpersonal eingesetzt werden kann.

Auch besitzt das Sicherheitspersonal Kinese und Stase Module, welche ihnen in schwierigen Situationen helfen soll.

WissenswertesBearbeiten

  • Der Sprawl Sicherheits Anzug, den Isaac während der gesamten Kampagne trägt unterscheidet sich deutlich von NPC Anzügen, und genau dieser Anzug ist auch der einzige der für den Multiplayer zur Verfügung steht.
  • Sicherheits Offizere sind während der Kampagne immer nur mit einem Impuls Gewehr zu sehen.
  • Trotz der zahlreichen Leichen der Offiziere während des Spiels, findet Isaak nie ein Impuls Gewehr in den Händen eines der Offiziere.
  • Gelegentlich bekommt man Gegenstände aus den Leichen der Sicherheitsleute wenn man sie zerstampft.
  • Die Titan Station Security wird auch gelegentlich als EarthGov Securtity bezeichnet.
  • Das Riot-Team auf das Isaac während Kapitel 13 trifft ist mit Impuls Gewehren ausgestattet , welche jedoch nur einen Laserpoint pro Waffe besitzen. Es sollte aber vier Laserpointer wie die normalen Impuls Gewehren sein. Die Entwickler scheinen diesen Fehler übersehen zu haben.
  • Wenn man in Kapitel 13 auf die Sicherheitsleute zielt eröffnen diese sofort das Feuer.
  • Die Security Officer scheinen auch in der Lage zu sein aus ihren Gewehren Granaten zu feuern. Jedoch wird dies immer vorweg angekündigt.
  • Es ist möglich zu sehen, dass die anrennenden Necromorphs, die in den Regierungssektor einfallen nachdem man die Stromversorgung lahm gelegt hat, einfach an dem Riot Team vorbei rennen ohne diese anzugreifen. Da jedoch jeder Officer stirbt bewegen sie sich nicht mehr und ihrer Laserpointer gehen aus.
  • Die Granaten der Security sind die gleich mit dem alternativen Feuermodus des Flammenwerfers.
  • Die Visiere der Sicherheitsleute in der Kampagne unterscheiden sich stark von Isaacs, diese ähneln eher den Cobra Visieren aus GI Joe aufgrund ihrer Frontplatte.

GallerieBearbeiten

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